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RESUME SOUNDコマンド PAUSE SOUNDによって停止しているサウンドを再開します。 使用例 RESUME SOUND 1 一時停止しているサウンド1の再生を開始します。
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【登録タグ CD CDD ORYOCD おはぎCD】 前作 本作 次作 独我論 code altered DISPLAY ARLEQUIN ORYO 流通 即売 委託 発売 2012年4月28日・29日 2012年4月28日 価格 ¥1,000(税込) ¥1,568(税込) サークル FAULHEIT CD紹介 どうぞ、次はあなたもご一緒に。 FAULHEIT 名義での 1st album 。事実上の 2nd album となる。 「独我論 code altered」「マレフィカ」などの既存曲に新曲を加えた、全11曲を収録。 ジャケットイラストは おはぎ氏 が手掛ける。 THE VOC@LOiD 超 M@STER 20(超ボーマス)にてリリース。 とらのあなで委託販売が行われている。 曲目 CLEAN ROOM Shuffle. 独我論 code altered DINNER winter glitter 空色の傲慢 191 マレフィカ 躁鬱ロマンチック 終末論 code heretic サイレン リンク 作者ブログ コメント ORYOさんの曲、ネ申だわ・・・。 おはぎさんの絵、好きだな・・・。 個人的にDINNERとマレフィカがいいっすね -- 烏龍 (2012-12-19 18 56 00) 独我論、終末論、空色の傲慢、書き下ろし曲の中ならShuffle.と191が好き。どれもカッコいい! -- 名無しさん (2014-08-17 14 19 20) 名前 コメント
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主にゲームプレイ(デュエル)中の画面に関する設定を変更します。 様々な表示に関するオプション Creatures above lands 場において、クリーチャーを上半分に、土地を下半分に配置します。画面のサイズによっては、その通りに表示されないことがあります。 Automatically resize cards カードの大きさを自動的に変更します。パーマネントの数の増減時、自動的にカードの大きさが調整されます。 Show enchanted permanent on top パーマネントがエンチャント(または装備)される場合、エンチャント(装備)されたパーマネントの方を前面に表示します。 Group noncreature permanents クリーチャーでないパーマネントをまとめて表示します。オフにすると、クリーチャーとエンチャント(場)が混在して表示されます。 Shade keywords and show definitions キーワードを影表示(文字の背景をやや暗く表示)します。キーワードとは、先制攻撃・速攻・トランプル・プロテクション・飛行・畏怖.・再生などの基本的な能力に加え、憑依・狂喜・予見・移植などのエキスパンションごとに用意された特別ルールを指します。 Hide reminder text 特別ルール(憑依・狂喜・予見・移植など)の説明文を隠します。 ルールを理解しているならば、必要の無い項目です。オフにしましょう。 Show flavor text フレイバー・テキスト(ゲームのルールに関係ない文章)を表示します。ただし、いわゆるバニラ・クリーチャー(能力を持たないクリーチャー)の場合は無効で、強制的にフレイバー・テキストが表示されます。 ほとんどの場合、表示する必要はありません。オフにしましょう。 Show Oracle text 実際にカードに印刷されている文章の代わりに、「オラクル」を表示します。 エラッタ(訂正文)込みのテキストが表示されるので、このチェックはオンの方が間違いが起こらないかもしれません。 Use abbreviations on small cards カードの大きさが小さい時、カードテキストの一部を省略表示します。 (例)「Creature - Wizard」→「Wizard」、「end of turn」→「EOT」等 Allow very small font for card text カードテキストが表示しきれない場合、極小フォントで全文を表示するようにします。 Use small font for spreadsheets 一覧表(デッキエディター、ルームなど)の表示を小さめのフォントで行います。 Disable avatar animations ルームにおいて、アバターのアニメーションを行わないようにします。ただし、ドラフト中のテーブル画面(上半分)は対象外です。 スペックの低いPCの場合、オフにした方が動作が軽快になると思います。 Enable chat timestamps チャット画面等で、発言者の横に発言した時刻を表示します。 Favor display quality over display speed 画面表示の際、速さより質を優先させます。 具体的にどのように違うのかはよく分かりませんが、スペックの低いPCを使用する場合はオフにした方がよいでしょう。 Stack cards in trading window トレードの際、トレードするカードやパックを重ね合わせ表示します。オフの場合は、カード・パックの上に枚数が数字で表示されるようになります。 カード表示の大きさ等に関する設定 Size of Cards in Hand 手札エリアのカードの大きさを選びます(4段階)。 Deck Editor / Deck Builder デッキ作成画面でのカードの大きさを選びます(4段階)。 Your cards in play 「あなたの場」のカード(パーマネント)に関する設定です。 Card Size カード(パーマネント)の大きさを選びます(4段階) Land Arrangement 同じ種類の土地カードの配置方法を選びます(1枚ずつ/3枚ずつ斜めに重ねる/3枚ずつ縦に重ねる) Other players cards in play 「他のプレイヤー(主に対戦相手)の場」のカード(パーマネント)に関する設定です。 Pop-Up Card Text Delay カードの上にマウスカーソルを置いた時に表示される「ポップアップ」の、表示されるまでの時間を設定します。ポップアップには、そのカードのオラクル全文が表示されます。バーの左側ほど早く表示され、右側ほど遅く表示されます。
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2009年7月 勝ち 負け 試合形式 日付 resume *}{aNa9so* PV 4 4 7/1 tNdr resume OT 5 5 7/1 Secret* ) resume OT 5 5 7/1 Joint^Staff!! resume OT 5 5 7/1 resume †LastSoldier† PV 5 5 7/1 ionazn resume OT 5 5 7/1 大日本帝国連合 resume 3rd 5 5 7/1 大日本帝国連合 resume PV 5 5 7/1 resume インフィニティ 3rd 5 5 7/5 resume Let sBe 3rd 5 5 7/5 Team-もりす resume OT 5 5 7/5 resume †⌒spirit⌒† 3rd 4 4 7/5 resume | 日本國 | OT 5 5 7/5 resume tNdr PV 5 5 7/5 resume IprDu OT 5 5 7/5 resume AuRevoir 3rd 5 5 7/5 resume Low_Fat_Milk♪ PV 5 5 7/5 AlT`Game resume OT 5 5 7/5 竹取☆永遠亭 resume PV 5 5 7/7 chu・3・` resume OT 5 5 7/7 -VipStyle- resume PV 5 5 7/13 resume Follow_Eternally OT 5 5 7/13 tNdr resume PV 5 5 7/13 Freemason resume PV 5 5 7/13 resume S!ssyB!tch PV 4 4 7/18 resume Trie 3rd 4 4 7/18 resume e-star s.Gaming PV 4 4 7/18 resume ぼくらの夏休み PV 4 4 7/18 resume ST@Y_HоMё 3rd 4 4 7/18 resume †ロングアーチ† 3rd 4 4 7/20 resume ボンゴレファミリー PV 4 4 7/20 resume 一刀両断 3rd 4 4 7/20 resume Kill~MaKeR... PV 4 4 7/20 resume なたでここ PV 4 4 7/20 resume Wtf..pLayer 3rd 4 4 7/20 resume EveeeerGreeeen 3rd 4 4 7/20 resume ハルマゲドン 3rd 4 4 7/20 resume L.W.U 3rd 4 4 7/22 Trie resume 3rd 4 4 7/22 Fajitastic resume 3rd 4 4 7/22 resume Jonathan 3rd 4 4 7/22 オルマフム兵一族 resume PV 4 4 7/22 resume ∮JackPot∮ 3rd 4 4 7/22 resume 白地図まとめ 3rd 4 4 7/22 ∮JackPot∮ resume 3rd 4 4 7/22 オルマフム兵一族 resume PV 4 4 7/22 ●REC resume PV 4 4 7/22 resume Organ_Donor OT 4 4 7/22 Re sistance resume 3rd 4 4 7/22 まーみなー resume AP 4 4 7/22 Counter resume 3rd 4 4 7/23 -N.e.L resume PV 4 4 7/23 SpearTheGungnir resume PV 4 4 7/23 resume 夏井モンスター軍 PV 5 5 7/23 Noblesse-oblige resume OT 5 5 7/23 BoiN* resume OT 5 5 7/23 resume SPORE 3rd 5 5 7/24 超神水 resume PV 5 5 7/24 resume Plaque OT 4 4 7/24 resume Aim~Education* 3rd 5 5 7/24 resume Hs-5` OT 5 5 7/24 resume Shooting☆Star 3rd 5 5 7/25 resume Atlas`4Q PV 5 5 7/25 120円くれ resume OT 5 5 7/25 aNiki resume OT 5 5 7/25 resume のこのこ PV 5 5 7/25 resume Hexe OT 5 5 7/25 PonyTail resume WS 5 5 7/25 Villain resume PV 5 5 7/26 谷田家 resume OT 5 5 7/26 resume がばい旋風隊 3rd 5 5 7/26 resume Te・N・Gu PV 5 5 7/26 Makelove resume DR 5 5 7/26 Trie resume 3rd 5 5 7/27 ハッピー佐々木 resume OT 5 5 7/27 先輩なんだから。 resume PV 5 5 7/27 resume ゆとり 3rd 4 4 7/27 Qemists. resume OT 4 4 7/27 Pastime resume PV 5 5 7/27 nmoRl resume 3rd 4 4 7/27 resume ヾSeeMyCrotch^♪ OT 4 4 7/27 記憶のカケラ resume 3rd 4 4 7/27 CaN_CoFfEe resume 3rd 4 4 7/28 resume ☆りある★ PV 5 5 7/28 resume 食堂かたつむり OT 5 5 7/28 Excellent resume 3rd 5 5 7/28 yasaisan resume 3rd 5 5 7/28 Apollo-Gaming resume PV 4 4 7/29 tNdr resume PV 5 5 7/30 iZuKo 3)s resume 3rd 5 5 7/30 resume 【Marlboro】 3rd 4 4 7/30 resume 聖飢魔Ⅱ 3rd 4 4 7/30 resume AlT`Gamer OT 4 4 7/31 試合数 勝ち 負け 備考 93 47 46 +1 Map 試合数 勝ち 負け 分け 差 3rd 11 7 4 0 +3 OT 20 6 14 0 -8 PV 17 9 8 0 +1 CP 0 0 0 0 0 CC 0 0 0 0 0 DR 1 0 1 0 -1 WS 1 0 1 0 -1 合計 49 22 27 0 -5
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int sceDisplaySetMode(int mode, int width, int height); int sceDisplayGetMode(int *pmode, int *pwidth, int *pheight); void sceDisplaySetFrameBuf(void *topaddr, int bufferwidth, int pixelformat, int sync); int sceDisplayGetFrameBuf(void **topaddr, int *bufferwidth, int *pixelformat, int *unk1); sceDisplayGetVcount int sceDisplayWaitVblankStart(void); int sceDisplayWaitVblankStartCB(void); int sceDisplayWaitVblank(void); int sceDisplayWaitVblankCB(void);
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このページ名(Name of this Page)→【Event MEMO】 メニューMENU Event MEMO Info MEMO このページはテスト中です(This Page is Under Testing.) +←クリック目次 [←Click here for CONTENTS] 自動作成目次(contents) This is the Top Page for the Event MEMO CONTENTS 目次Event MEMO 2014年 2013年 2012年 2011年 2009 and 2010 This is the Top Page for the Event MEMO CONTENTS 目次 lsd() ls(Event MEMO) ls() Event MEMO ここは、ライブや行事の概要を書きとめておくメモ帳です。有用な内容は、時間のある時にまとめて、データベースに記入してください。 英語の情報は、なるべく簡単な翻訳を付けておいて下さい。 You can write MEMOs related to Vocaloid Events. If you are writing in English, please consider Japanese translation if possible. LIVEと行事一覧DB 2014年 2013年 2012年 GUMI誕生祭2012 in ニコファーレ ~Megpoid 3rd Anniversary~ 2012年6月26日(火) 開場18 00 開演19 00 http //live.nicovideo.jp/gate/lv94924972 http //www.nicovideo.jp/gumitan2012 NicoFarre http //nicofarre.jp/event.php?id=119 PV http //www.nicovideo.jp/watch/sm18038985 In the NHK TV of Japan, they published the [MIKUNOPOLIS in Los Angeles in 2011 ] to limited people for the BS TV. NHK TV is some kind of public TV. 音楽熱帯夜- 「MIKUNOPOLIS in Los Angeles はじめまして、初音ミクです] Happy to meet you ! I m HATSUNE MIKU」 番組詳細182137 BSプレミアム 5月20日(日)~5月20日(日) 00 15~01 39(19日深夜) http //www.nhk.or.jp/bs/past/index.html?genre=9 There are button to press regarding evaluation of the [MIKUNOPOLIS in Los Angeles 2011]. If you are interested in [MIKUNOPOLIS in Los Angeles 2011], you may vote. [ヨカッタ] means good or very good [キニナル] means interesting VOCALOID CINEMA PARTY 2012 (番組ID lv84342623) 2012/03/10(土) 開場 11 57 開演 12 00 http //live.nicovideo.jp/watch/lv84342623 『VOCALOID-PVを大画面で見たい、見てもらいたい。』そんな思いでこんなイベントが出来ました。 ニコニコ動画を中心に、世代や国境さえも超えて広がり続けるVOCALOIDの世界。 VOCAWORLD-01 2012年5月27日 場所:耕莘文教基金會1F大禮堂 (台北市辛亥路一段22號)、Taiwan 台湾 ◆活動名稱 VOCAWORLD-01 ◆內容 VOCALOID原創音樂,相關二次創作同人誌販售會 ◆時間 2012年05月27日(週日) ◆地點 耕莘文教基金會1F大禮堂 (台北市辛亥路一段22號) http //www.tiencf.org.tw/page1.aspx?no=77888 ◆一般入場門票 150NT(含場刊與紀念CD) ◆募集攤位數 48攤(含海外社團募集) ◆社團入場:09 30~11 00 ◆一般入場:10 00~15 00 會後特別活動企劃中 VOCAWORLD-01 Vocaloid Only Event http //vocaworld.web.fc2.com/ 主辦 http //macia1192.blog.fc2.com/ 出た!5月27日に台湾でボカロオンリーの「VOCAWORLD-01」が開催 (日本語 Japanese Translation) http //vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-10808.html Original video posted on NicoNicoDouga on February 12, 2012 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16945608 八王子Pのイベント http //www.youtube.com/watch?v=M3q0L1aGV-M Animation on Displayイベントでミクのミニコンサートが開催 2012 2月18日 サンフランシスコ AniMiku and Vocalekt Visions Concert at AOD 2012! http //www.vocaloidism.com/2012/02/10/animiku-and-vocalekt-visions-to-hold-concert-at-aod-2012/ AniMiku and Vocalekt Visions Concert at AOD 2012! http //www.animiku.net/cms/blog-2/animiku-and-vocalekt-visions-concert-at-aod-2012/ http //www.youtube.com/39diymmdconcert Experiencing the Media Mix Anime, Manga, Video Games. (メディアミックスの体験:アニメ、マンガ、ビデオゲーム) President’s Conference Series February 4 to 6, 2012 (学長講演会シリーズ) http //www.concordia.ca/now/upcoming-events/presidents-conference-series/2012-event/ 日時:2012年2月4日ー6日 Location 1455 De Maisonneuve Blvd. W., Montreal, Quebec, Canada H3G Concordia University http //www.concordia.ca 場所:コンコルディア大学、モントリーオール、ケベック州、カナダ Academics discuss Japanese pop culture (アカデミック研究者が日本のポップカルチャーについて語る) http //www.concordia.ca/now/what-we-do/research/20120118/academics-discuss-japanese-pop-culture.php Speakers (講演者) http //www.concordia.ca/now/upcoming-events/presidents-conference-series/2012-event/speakers/ Schedule and Lecture abstracts (スケジュール及び講演抄録) http //www.concordia.ca/now/upcoming-events/presidents-conference-series/2012-event/schedule/ Lecture abstracts Eiji Otsuka-The Unholy Alliance of Disney and Eisenstein Marc Steinberg-Media Mix as Experience Ian Condry-Miku Virtual Idol as Media Platform (ミク - メディアプラットフォームとしての仮想アイドル) Mia Consalvo-Unintended Travel ROM Hackers and Fan Translations of Japanese Videogames Thomas Lamarre-Transnational Storytelling Matthew Penney-Media Mixed Histories Kyara versus Context Toshiya Ueno- Between Wolf and Dog On Oshii Mamoru and Tezuka Osamu Margherita Long-Nausicaa Now More Than Ever Thomas Looser-The Autonomy of Gaming (and the Dark Value of Guns) コンコルディア大学でイアン・コンドリー氏がミクの講演をするらしい件 (日本語訳 Japanese Translation) http //vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-10754.html 講演タイトル (概要の翻訳) Eiji Otsuka-The Unholy Alliance of Disney and Eisenstein 基調講演(大塚 英志--ディズニーとアイゼンスタインの邪悪な同盟) Marc Steinberg-Media Mix as Experience (マーク・スタインバーグ--経験としてのメディアミックス) Ian Condry-Miku Virtual Idol as Media Platform (イアン・コンドリー:ミク - メディアプラットフォームとしての仮想アイドル) Mia Consalvo-Unintended Travel ROM Hackers and Fan Translations of Japanese Videogames (Mia Consalvo--予想外の旅行:日本のビデオゲームのROMハッカーとファンによる翻訳) Thomas Lamarre-Transnational Storytelling (トーマス・ラマール--国を越えたストリーテリング ) Matthew Penney-Media Mixed Histories Kyara versus Context (マシュー・ペニー--メディアミックスの歴史:キャラ 対 コンテクスト) Toshiya Ueno- Between Wolf and Dog On Oshii Mamoru and Tezuka Osamu (上野俊哉--狼と犬の間:押井守と手塚治虫) Margherita Long-Nausicaa Now More Than Ever (マルガリータ・ロング--ナウシカ、NOW MORE THAN EVER (愛は限りなく)) Thomas Looser-The Autonomy of Gaming (and the Dark Value of Guns) (トーマス・ルーサー--ゲームの自律(そして、銃の暗い価値)) 講演タイトル (概要の翻訳) Eiji Otsuka-The Unholy Alliance of Disney and Eisenstein 基調講演(大塚 英志(神戸芸術工科大学)--ディズニーとアイゼンスタインの邪悪な同盟) Marc Steinberg-Media Mix as Experience (マーク・スタインバーグ(Concordia大学)--経験としてのメディアミックス) Ian Condry-Miku Virtual Idol as Media Platform (イアン・コンドリー(MIT):ミク - メディアプラットフォームとしての仮想アイドル) Mia Consalvo-Unintended Travel ROM Hackers and Fan Translations of Japanese Videogames (Mia Consalvo(Concordia大学)--予想外の旅行:日本のビデオゲームのROMハッカーとファンによる翻訳) Thomas Lamarre-Transnational Storytelling (トーマス・ラマール(McGill大学)--国を越えたストリーテリング ) Matthew Penney-Media Mixed Histories Kyara versus Context (マシュー・ペニー(Concordia大学)--メディアミックスの歴史:キャラ 対 コンテクスト) Toshiya Ueno- Between Wolf and Dog On Oshii Mamoru and Tezuka Osamu (上野俊哉(和光大学)--狼と犬の間:押井守と手塚治虫) Margherita Long-Nausicaa Now More Than Ever (マルガリータ・ロング(California大学) Nausicaa Now More Than Ever--ナウシカ、NOW MORE THAN EVER (愛は限りなく)) Thomas Looser-The Autonomy of Gaming (and the Dark Value of Guns) (トーマス・ルーサー(New York大学)--ゲームの自律(そして、銃の暗い価値)) 関連行事:MIT/Harvard Cool Japan Initiative (米国、ボストン) MIT/Harvard Cool Japan research project http //web.mit.edu/cooljapan/ http //vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-10471.html (TV) http //vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-9806.html (日本語訳) 参考文献: ミク:日本のヴァーチャル・アイドルとメディア・プラットフォーム http //anond.hatelabo.jp/20110719203237 (Dr.イアン・コンドリーのレポート日本語訳) Miku Japan s virtual idol and media platform. (original report) http //civic.mit.edu/blog/condry/miku-japans-virtual-idol-and-media-platform MIT比較メディア研究科 Comparative Media Studies (CMS) http //cms.mit.edu/ 参考文献:初音ミクは日本の伝統芸能だった。週刊アスキー福岡総編集長が語る http //ascii.jp/elem/000/000/634/634796/ 日時:2012年2月4日、5日 イベント名: 成都(Chengdu)ComicParty 入場料: 25元 公式サイト http //scparty.com/ 企業参加:COSPA、ANIMATE、WACOM 他 成都ComicParty 同人交流会 四川科技馆 开展时间9 00-16 30 预售票淘宝网订票地址 http //item.taobao.com/item.htm?id=14129979565 イベントに参加すると・・・ こちらのハイセンスなステッカー限定5,000枚!がもらえます! ※2月のブログTOP絵に際採用された方にはもれなくこちらをプレゼント! http //blog.piapro.jp/2012/01/topsnow-miku-20122top.html 出た!5月27日に台湾でボカロオンリーの「VOCAWORLD-01」が開催 (日本語訳 Japanese Translation) http //vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-10808.html 外語祭・初音( ゚д゚)ミク http //www.youtube.com/watch?v=PcvHF9lVnP0 Polski gracz w Japonii #5 - Juwenaliowe koncerty #1 http //gameplay.pl/news.asp?ID=63889 V_N feat.AVSS 主に毎月第四水曜日、渋谷のclub axxcisにて開催しています http //vnavss.blog47.fc2.com/blog-date-201111.html http //vnavss.blog47.fc2.com/blog-entry-63.html ust→ http //www.ustream.tv/channel/v-n1 https //twitter.com/#!/search?q=%23v_n 「みらいのねいろ」ドイツチームによる、ドイツ・アミッド上映会第二弾が ドイツ語圏最大のアニメファンポータル"Animexx"のニュースとして紹介されました。 http //desu.de/news_9874 #Animexx みらいのねいろ~未來音色~台灣座談會 活動日期:2012/5/26(六) 活動時間:13 00開放入場、13 30-16 00節目進行 http //www.accupass.com/go/sof2012#.T64P8fWvFVE.twitter 2011年 DANCEROID FES in 台北 VOL.01 ~X`mas Special Live Party!!~ with 八王子P 8#Prince DJ 2011-12-23 Taipei,Taiwan DANCEROID 12/23 X mas Party in 台北 試跳投稿招募中 ! Luka Luka Night Fever http //www.youtube.com/watch?v=j1TlZXr_4-U Dance Contest of DANCEROID 2011/12/23 X Mas Party in Taipei. If you are living in taipei. You can apply your dance video with title "DANCEROID台灣試跳舞者選拔賽" and upload through website http //tw.smilevideo.jp/ .then send video link and your infomation to email danceroid_con_tw@clsupport.jp before 2011/12/20. The dance video must be "Luka Luka Night Fever" sample http //www.youtube.com/watch?v=IpoR_xlslLI. The winner will join the party and dance with DANCEROID on the stage and more. DANCEROID Offical website http //www.danceroid.jp 台湾版、DANCEROID X mas Party in台北試跳投稿招募中! - NicoNico新聞 http //tw.blog.nicovideo.jp/2011/11/danceroid-xmas-party-in.html DANCEROID 2011/12/23 X mas Party in 台北試跳投稿招募中! 【DANCEROID台灣試跳舞者選拔賽】活動需知 指定曲目:ルカルカ★ナイトフィーバー http //tw.nicovideo.jp/watch/sm7517202 http //www.youtube.com/watch?v=IpoR_xlslLI 截止日期:即日起至12/20(二)台灣時間23 59止 投稿頁面:http //tw.smilevideo.jp/ (請先登入NicoNico動畫,或新會員註冊https //secure.nicovideo.jp/secure/register) 如有任何不清楚的地方歡迎聯絡台灣營運https //secure.nicovideo.jp/secure/support_form?lang=tw。 指定標籤:投稿時請務必鎖上「DANCEROID台灣試跳舞者選拔賽」標籤 投稿條件: 1.不限男女老少。 2.舞蹈曲長及舞歩不限,不過如果跳愛川こずえ版本的話本人會很開心的! 3.可複數投稿。 4.舊投稿動畫(須跳ルカルカ★ナイトフィーバー)加上指定標籤即可參加甄選。 審査標準:包含播放數、評論數、加入我的清單數在内,由DANCEROID 成員精心挑選1名至數名優秀台灣試跳舞者。 優秀獎賞: 12/23與DANCEROID同台表演資格。 12/23參加DANCEROID的Live表演後慶功宴。 獲得「DANCEROID公認台灣舞者」稱號及LOGO。 DANCEROID之簽名精美週邊商品。 投稿確認:請?在投稿後1小時之内將以下資料寄至CLS信箱,以確認本人投稿。 屆時?獲選也會以?寄送的資料通知?! CLS聯絡信箱:danceroid_con_tw@clsupport.jp 主旨:「DANCEROID台灣試跳舞者選拔賽」 投稿通知 姓名: ?稱: 電話(手機): E-mail: 如有其他投稿動畫或我的清單可一併提供: 指定曲 「ルカルカ★ナイトフィーバー」 応募締め切り 12/20 台湾時間23 59 投稿はから タグロック DANCEROID台灣試跳舞者選拔賽 でタグロックしてください。 投稿條件: 1.老若男女OK 2.投稿動画の長さや踊り方は自由。 3.複数投稿も可 4.以前にUPした動画でもOK(「ルカルカ★ナイトフィーバー」限る)タグロック を追加してください 審査基準:再生数、コメント数、マイリスト数を参考にしつつ、DANCEROIDとStaffが1名から数名の踊り手を選びます。 発表日時:12/23 LIVE 会場にて 選ばれた方には 12/23DANCEROIDと一緒にステージに上がれます。 12/23DANCEROID Live 後の打ち上げに参加できます。 名前(ハンドルネーム)入特製 DANCEROID 公認 LOGO DANCEROID のサイン入りGOODSプレゼント 投稿の確認:動画投稿後1時間以内に下記の資料を下記アドレスにお送りくださ い。特製 DANCEROID 公認 LOGO は登録いただいた情報を基に作成いたします。 【DANCEROID+八王子P】Baby Maniacs(初音ミク)in台北 修正版 http //www.youtube.com/watch?v=UeT5UzTgmzw 12月23日に行われたDANCEROIDの台湾初公演 DANCEROID Fes in 台北 VOL.01 ~X`mas Special Live Party!!~ Credits and information Original movies Thanks DANCEROID Fes feat.八王子P in 台北生放送 http //live.nicovideo.jp/watch/lv74183294 初音ミク - Baby Maniacs 【オリジナル曲+PV】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16481237 Art Direction & Editor わかむらP Music 8#Prince(八王子P) 【ニコカラ】Baby Maniacs【on vocal】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16486308 八王子P http //www.nicovideo.jp/mylist/16586786 愛川こずえブログ http //ameblo.jp/aikawa-kozue/ 愛川こずえさんのmylist http //www.nicovideo.jp/mylist/8105413 愛川こずえさんのYouTubeチャンネル http //jp.youtube.com/user/xxxayu3 柚姫(ユズキ)ブログ http //ameblo.jp/yuzukingdam/ まぁむ ブログ http //ameblo.jp/maaamblog/ いとくとらブログ http //ameblo.jp/ikura-uniuni/ DANCEROID公式サイト http //danceroid.jp/ 【DANCEROID Fes in 台北】8#Prince http //www.youtube.com/watch?v=Uo0f5d2nxxE 2011/12/23 八王子P a.k.a 8#Prince DJ set for DANCEROID FES in 台北 VOL.01 ~X`mas Special Live Party!!~ Website http //plug8.info/ Twitter http //twitter.com/8_Prince Facebook http //www.facebook.com/hachiojip NND http //www.nicovideo.jp/mylist/16586786 Tracklist 1) Mad Lovers feat. Megurine Luka 2) CRAZY GiRL feat. Hatsune Miku 3) KiLLER LADY feat.GUMI 4) Keep Only One Love feat. Hatsune Miku 5) whiteout feat. Hatsune Miku (Hatsune Miku Append) 6) electric love feat. Hatsune Miku 7) Distorted Princess feat. Hatsune Miku Megurine Luka 8) Sweet Devil feat. Hatsune Miku 【DANCEROID Fes in 台北】八王子P「electric love」 http //www.youtube.com/watch?v=RY6wR0X9tBc 2011/12/23 DANCEROID Fes in 台北 VOL.01 ~X`mas Special Live Party!!~ (SD Version Part 22/32) 人気急上昇中の踊り手ユニットDANCEROIDによる 海外初ライブとなる台北ライブが急遽生放送決定!! DANCEROID公認台湾踊り手候補もステージで一緒に踊るかも?! スペシャルゲストが決まりました!! 日本からはボカロPの【八王子P a.k.a 8#Prince】、 台湾からはメイドグループ【CANDY☆STAR】!! 八王子P a.k.a 8#Prince My List Main http //www.nicovideo.jp/mylist/16586786 Collaboration http //www.nicovideo.jp/mylist/19370736 CD participants http //www.nicovideo.jp/mylist/20371116 Official Site http //www.hachiojip.jp/ Twitter http //twitter.com/8_Prince Facebook http //www.facebook.com/hachiojip Circle HP http //plug8.info/ 「Sweet Devil」(八王子P)が台湾チャート第4位になっているらしい件 http //vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-10356.html http //miku.sugar-spot.com/?p=2927 初音ミク・巡音ルカ - Distorted Princess PV http //www.youtube.com/watch?v=z5J5qdxrFso 【CDSM 2012】8#Prince feat. DANCEROID http //www.youtube.com/watch?v=3nFIvEQJroA 2011/12/31 八王子P a.k.a 8#Prince DJ set for CDSM at CLUB CITTA Count Down Shite Mita (カウントダウンしてみた) countdown special 2011~2012 Website http //www.countdownshitemita.com/ Twitter http //twitter.com/CDSMofficial 八王子P a.k.a 8#Prince Website http //plug8.info/ Twitter http //twitter.com/8_Prince Facebook http //www.facebook.com/hachiojip NND http //www.nicovideo.jp/mylist/16586786 DANCEROID Website http //danceroid.jp/ Twitter http //twitter.com/DANCEROID_JP Youtube http //www.youtube.com/user/DANCEROIDjp NND http //www.nicovideo.jp/user/9037659 MC motsu from m.o.v.e saolilith 初音ミク ライブパーティー2011 ミクパ♪ 11月11日、2011 Miku Live Party (Miku-Pa) in Singapore 2011 (シンガポール) I Love Anisong at Anime Festival Asia 2011 (AFA 2011)11月11日ー13日 AFA2011公式HP及び場所:Suntec Convention Exhibition Centre Halls 402 to 404. http //www.animefestival.asia/hatsune_miku.html http //www.animefestival.asia/about_afa.html コンサートチケットはSISTICにて10月1日から販売 良い席を確保したい人は「1日VIP券S$148」か「3日通しVIP券S$368」を購入 http //www.animefestival.asia/ticketing.html#anisong 座席表:下記、会場:Suntec Convention Hall 402の場合、開演:7 00 PM- (開場 6pm) http //www.sistic.com.sg/stix/images/internetcontent/ila1111/esun111111_overview.jpg 会場説明と住所:1 Raffles Boulevard, Suntec City Singapore 039593:Tel 6337 2888 http //www.suntecsingapore.com バーチャルツアー Exhibition Halls 4F 詳細はカーソル操作 http //www.suntecsingapore.com/virtualtour/vr_exhibition.htm http //www.suntecsingapore.com/media/corpvideo.htm http //nagamochi.info/src/up86999.jpg 公式 Facebook及びTweitter http //www.facebook.com/animefestivalasia https //twitter.com/#!/animefestival11 Presented by AFA11 and Cool Japan Project, Toyota Tsusho Singapore (c) Crypton Future Media, Inc. Graphics by SEGA/MARZA ANIMATION PLANET INC. Organized by 5pb. Supported by Cool Japan Music. (AFA Organizer Dentsu Singapore, SOZO) 日本語説明 http //animeanime.jp/news/archives/2011/09/afamayn.html http //blog.livedoor.jp/asagawoblog/archives/1642340.html http //www.animefestival.asia/afax/index.html 空路情報 http //www.flighttime.jp/asia/singapore.html ミクパ♪ シンガポール公式応援弾丸ツアー詳細 締め切り10月20日 https //www.jtbbwt.com/contents/docs/miku.pdf http //www.jtbbwt.com/contents/tour.html 添乗員同行 専用車有 合計料金:127920円 旅行代理店:JTB 最小催行人数:30名 出国日:11月10日(木)21 00 東京(羽 田)集合 帰国日:11月13日(日)05 30~06 30頃 東 京(羽 田) 着予定 ただし、ミクノポリスのツアーの様な失航などの突発事故等に注意 日時:2011年10月17日(月)5 00 PM - 7 00 PM 場所:4-136(MIT)米国ボストン [キャラクターを越える初音ミク:MikuMikuDanceの最前線] 三原龍太郎(経済産業省) まさたかP(ボカロプロデューサ) イアン・コンドリー(MIT、司会) http //whereis.mit.edu/?go=4 (場所) ミクポリ短縮版の上映会、アミッド・スクリーン披露、他 9 30-10 30pm a Party at Enormous Room http //www.beatresearch.com/ 日時:2011年10月18日(火)3 00 PM - 5 00 PM 「メディアプラットフォームとしての仮想アイドル初音ミク:創造性メディアの変化」 伊藤博之(クリプトン) 福岡俊弘(ASCII) 三原龍太郎(経済産業省) イアン・コンドリー(MIT比較メディア学准教授) 日時:2011年10月19日(水)9 30 AM - 11 00 AM [クリプトン社とのコラボレーションのためのブレーンストーミング] 主催:MIT/Harvard Cool Japan Initiative (米国、ボストン) MIT/Harvard Cool Japan research project http //web.mit.edu/cooljapan/ http //vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-10471.html (TV) http //vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-9806.html (日本語訳) http //anond.hatelabo.jp/20110719203237 (Dr.イアン・コンドリーのレポート日本語訳) 週刊アスキー福岡総編集長が語る 初音ミクは日本の伝統芸能だった http //ascii.jp/elem/000/000/634/634796/ 米国、New York:NY Comic Con 2011年10月13日-16日 ミクノポリス映像の上映会及び講演会 NY Comic Con 公式日程 http //nycc11.mapyourshow.com/5_0/sessions/sessiondetails.cfm?ScheduledSessionID=1AACC9 http //nycc11.mapyourshow.com/5_0/sessions/sessiondetails.cfm?ScheduledSessionID=18A9 http //vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-9665.html (日本語訳) 「みらいのねいろ―TOKYO~第1回ボーカロイド文化祭」 11月13日(日曜)、概要:アミッドスクリーン(網戸の網)披露、VOCALOID JAZZ LIVE他 http //tweetvite.com/event/pnjr (予定一覧) http //vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-9582.html 誤訳御免Δ MIKUNOPOLIS 詳細紹介記事 (2人目の赤シャツ氏の紹介他) http //goyaku.blog45.fc2.com/blog-entry-401.html 初音ミク米国初コンサートの海外反応 http //japancool.sblo.jp/article/46529083.html 2009 and 2010 2009年8月31日 「ミクフェス 09’(夏)」 主催:インクストゥエンター http //blog.piapro.jp/2009/09/fes09.html http //ascii.jp/elem/000/000/456/456009/ 初音ミク・ソロコンサート~ WEB LIVE http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1268128458/ 【初音ミク】ミクフェス09 (夏)実況スレ【ミクFES】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1251705271/ 【初音】ミクフェス09 (夏)実況スレ2【ミクFES】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1251717604/ 【初音】ミクフェス09 (夏)実況スレ3【ミクFES】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1251721940/ 【初音ミク】本気でミクFESに参加してみた【Project DIVA】 http //www.nicovideo.jp/watch/1255673703 「ミクFES(ミクフェス) 09(夏)」レポート! http //blog.piapro.jp/2009/09/fes09.html 「ミクFES 09(夏)」がかなり盛り上がったらしい件について http //vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-4169.html Live Viewing Japan Presents A Special Hatsune Mikuevent For One-Night-Only In 9 Major U.S. Cities In November http //www.mi2n.com/press.php3?press_nb=147762
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TRACER.DISPLAY
https://w.atwiki.jp/sh-02e/pages/17.html
■クリップディスプレイCLIP DISPLAY(先着20,000名にプレゼント) シャープ製スマホ/タブレット購入者先着プレゼント http //www.phileweb.com/news/d-av/201210/23/31819_2.html 「軽量小型ボディに、タッチ操作対応の2.2インチディスプレイやレシーバー、マイクなどを搭載。Bluetooth接続により、わざわざスマホを取り出すことなく、通話や新着メール確認などの多彩な操作が行えます!」 ※着信時はバイブレーションとLEDでお知らせします。着信音による通話機能はありません。 <参考画像> ※「AQUOS PHONE SERIE SHL21」購入者向けのものです。 <特徴> 1.手元にコレだけで通話ができる レシーバーとマイクを搭載することで、スマホをカバンやポケットから取り出さなくても通話が可能。 発着信履歴をタッチして発信も行えます。 2.メールの本文もチェック ディスプレイに、受信メールを表示。 差出人やタイトルのほか、本文も表示できます。 SMSとキャリアメールに対応しています。 3.SNSの最新情報もキャッチ Facebookやmixiなど、SNSの新着情報をディスプレイに表示。 気になる話題をリアルタイムに確認できます。 4.声でスマホを遠隔操作 マップやカメラなどのアプリの起動やマナーモードのON/OFF、メディア音量の調節などを、マイクに向かってしゃべるだけで簡単に行えます。 5.画面の表示をスマホに連携 メールやSNSを見ているときに、スマホの画面にも同じ内容を表示(設定により画面ロック解除も可能)。 すぐに続きを見たい場合に便利です。 <キャンペーン応募方法> 申込み終了 【応募期間】発売開始~2013/1/7(月) 24時まで(応募者が20,000名に達した時点で終了)。 【応募資格】AQUOS PHONE ZETA SH-02E」をご購入の上、期間中に下記の手順により応募された方。 【応募方法】 1.「AQUOS PHONE ZETA SH-02E」からシャープメーカーサイト「SH SHOW」にアクセスしてください。 ※「SH SHOW」"http //3sh.jp/" 2.キャンペーンバナーを選択し、画面に従って応募してください。 ※応募には「SHARP i CLUB」への会員登録が必要です。「SHARP i CLUB」の詳細は"https //iclub.sharp.co.jp/"をご確認ください。 3.応募された方には、後日ご登録いただいた住所に賞品をお届けします。 <SH SHOW アクセス方法> 方法1.「メーカーアプリ」からアクセス。 方法2.「ブラウザ」起動後、メニューキー→「ブックマーク一覧」からアクセス。 方法3.パンフレットのQRコードを「読取カメラ」の「バーコードリーダー」で読み取る。
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Type [タイプ] Message [メッセージ] War [戦争] Disaster [災害] Type 項目 訳 Earthquake 地震 Hurricane ハリケーン Atomic radiation 原子放射線 Wildfire 野火 flood 洪水 Volcanic eruption 火山の噴火 Tsunami 津波 Drought 干ばつ Famine 飢饉 Heat wave 熱波 Cold wave 寒波 Oil slick 油膜汚染 Plague 疫病 Ebola エボラ Cholera コレラ Terrorist attack [テロ攻撃] Trouble [トラブル] Type 項目 訳語 Strike ストライキ One-day strike 単日ストライキ roads blocked 道路封鎖 Demonstrations デモ Sit-in demonstrations 座り込みデモ Turmoil 騒動 Relationship between two countries [2国間関係] Opinion on a character [個人の意見] Character s popularity [個人の人気] Creating a scandal [スキャンダルの作成] Head of state 項目 訳 proof Intention to conduct war operations 戦争行為を意図する証拠 suspicions Nuclear weapons tests 核兵器実験の疑い suspicions Development of a Nuclear weapons program 核兵器開発の疑い suspicions Production of nuclear missiles 核ミサイル生産の疑い suspicions Production of chemical weapons 化学兵器生産の疑い suspicions Intention to conduct war operations 戦争好意を意図する疑い proof Nuclear weapons tests 核兵器実験の証拠 proof Development of a Nuclear weapons program 核兵器開発の証拠 proof Production of nuclear missiles 核ミサイル生産の証拠 proof Sale of nuclear missiles to foreign powers 他国への核ミサイル販売の証拠 proof purchase of nuclear missiles from foreign powers 他国からの核ミサイルの購入の証拠 proof Production of chemical weapons 化学兵器生産の証拠 proof Financial aid to terrorist organizations テロ組織への金融支援 proof Supplier of weapons to terrorist organizations テロ組織への武器支援 proof Supplier of weapons to terrorist organizations テロ組織への武器支援 その他 項目 訳 breaking the speed limit 速度違反 scandal/drunk in public 飲酒 consumption of soft drugs ソフトドラッグの使用 fighting/assault and battery 殴り合い/脅迫や暴行 old secret[incriminating photos] 過去の秘密[写真による告発] old secret[lies CV/diplomas] 過去の秘密[履歴/資格免許の偽り] old secret[old misdemeanour] 過去の秘密[昔の軽罪] moral harassment モラルハラスメント prostitute 売春婦 public defamation/verbal slips 公の中傷/失言 addiction to gambling 賭博への熱中 doping ドーピング embezzlement 横領 swindling 詐欺 fictitious job 架空勤務 tax swindle 税金詐欺 corruption 贈収賄 real estate scams 不動産詐欺 money laundering マネーローンダリング dead voters 死後投票 misappropriation of party funds 政治資金の横領 discrimination/racist language 差別/人種差別主義者発言 foul crime 不正な犯罪 adultery 不貞 collusion with mafia マフィアとの共謀 End a conflict [戦争の終結] Annexing a country [国家の併合] Kick off elections [選挙の開始] End unrest [不満の終結] Victory[end of the match] [勝利条件[ゲーム終了]] Defeat[end of the match] [敗退条件[ゲーム終了]] condition [条件] 項目 変数 訳 Date X has been reached 日付Xになった Date X has passed 日付Xが過ぎた Date X hasn t been reached yet 日付Xにまだなっていない Country X has been conquered 国家Xが征服される Country Y s X variable is above Z 国家Yの変数XがZよりも高い Country Y s X variable is below Z 国家Yの変数XがZよりも低い Country Y s X variable has been multiplied by Z since the start of the game 国家Yの変数Xがゲームの開始時からZ倍になった Country Y s X variable has been increased by Z since the start of the game 国家Yの変数Xがゲームの開始時からZ増加した The response to event X is Y イベントXに対する返答がYであった Event X has started イベントXが開始した Event X hasn t started イベントXが開始しなかった Country X is at war against Y 国家XがYと戦争中である Country X is not at war against Y 国家XがYと戦争中でない There s been an attack in Country X 国家Xで攻撃が起きた There s a scandal involving person X 個人Xにスキャンダルが起きた The regime in country X is Y 国家Xの政権がYである Country X has Y political leanings 国家XがYの政治傾向である Country X s troops are in country Y 国家Xの軍隊が国家Yにある Country X s troops are in region Y 国家Xの軍隊が地域Yにある Country X s troops are in the city Y 国家Xの軍隊が都市Yにある Countries X and Y have set a meeting 国家XとYが会合を設定した Countries X and Y have signed a contract 国家XとYが契約に調印した Countries X and Y have signed a military treaty 国家XとYが軍事条約に調印した Country Y has financed a political party in country X 国家Yが国家Xの政党に融資した Country Y has financed a terrorist group in country X 国家Yが国家Xのテロリスト集団に融資した State of emergency in country X 国家Xでの非常事態 Martial law in country X 国家Xでの戒厳令 The event X was triggered Y days ago イベントXがY日前に発生した The event is triggered if... [イベントの発生条件] 全て満たす(all the conditions are met)、1つでも満たす(at least conditions is met)
https://w.atwiki.jp/f-01a/pages/38.html
iアプリ開発Tips iアプリ開発Tipsアプリ全般開発環境の構築 DoJaアプリからStarアプリへの移行 ImageReferenceの使用 フルアプリ関連フルアプリのプロジェクト作成(Eclipse) 描画エリア(ADFのDrawArea)の仕様 ソフトキーのラベル設定 ミニアプリ関連ミニアプリのプロジェクト作成(Eclipse) アプリサイズの制限 描画エリア(ADFのPallet)の仕様 複数のミニアプリを同時に起動してテストする ソフトキーのラベル設定 取得できないキー フル+ミニアプリ(ミニ+フルアプリ)関連フルアプリのプロジェクト作成(Eclipse) ADFの設定について アプリの起動順 フル+ミニ(ミニ+フル)アプリの使いどころ フルアプリ⇔ミニアプリの連携起動 ミニアプリからフルアプリを連携起動するとDrawArea不正で落ちる場合の対処 アプリ全般 開発環境の構築 基本的な手順DoJaの環境構築との相違はインストールする開発ツールが異なるのみ Eclipseのインストール All-In-One Eclipse (日本語化済み+プラグイン含む)を使うと簡単「ダウンロード」タブをクリック→*.001, *.002, *.003, *.batをダウンロード ダウンロード完了後に*.batを実行してセットアップファイルを生成→それを実行 DoJaで使っているEclipseはStarには使用できないため、改めてEclipseをインストールする必要があるDoJaで使っているEclipseはそのままDoJa用に使用できる Starプロファイル向けの開発ツールのインストール Star-1.0プロファイル向けiアプリ開発ツール からダウンロードしインストールカスタム構成を選択して全てインストールする 必ずEclipseを先にインストールしておく(Eclipseのインストール先を聞かれる) リファレンスの入手 Star-1.xプロファイル向けiアプリに関する技術資料 から各種資料をダウンロードAPIリファレンス(ZIPファイル)はC \iDKStar1.0\docにも展開しておく(Javadocとして使う) CLDCのリファレンスは JSR-000139 Connected Limited Device Configuration 1.1 のSpecificationからダウンロードするAppendix2-javadocs.zipはC \iDKStar1.0\docにも展開しておく(Javadocとして使う) CLDCは Unofficial "CLDC 1.1 + MIDP 2.0" API Reference から日本語版を参照可能ただしStarでは使用できないMIDPのクラスも含まれるため注意 その他絵文字を多用する場合は i絵文字 をインストールしておくと便利メニューの「ファイル」→「設定」→「Unicodeの形式で挿入」を選択しておく 「 #x0000;」の形式で挿入されるので「\u0000」に直す Javadocの設定(プロジェクトごとに実施)作成済みのプロジェクトを選択し、右クリックメニューから「プロパティー」を開く Javaのビルド・パスの「ライブラリー」タブを開く STAR_CLASS_ZIPとSTAR_STARCLASS_ZIPのツリーを展開する Javadocロケーションを選択→「編集」し、Javadocを展開したパスを指定するSTAR_CLASS_ZIPにはCLDC 1.1のJavadocを指定 STAR_STARCLASS_ZIPにはStar-1.0のJavadoc(基本API)を指定 Javadocの複数指定または基本APIとオプションAPIのJavadocをマージする方法はあるのか? DoJaアプリからStarアプリへの移行 importの置換com.nttdocomoをcom.docomostarに置換 Eclipseの場合は次の手順でも可importを全て削除 波線の出ているクラス名の右にカーソルを移動 Ctrl+Space(import自動挿入) 波線がなくなるまで繰り返す import com.nttdocomo.ui.*; ↓ import com.docomostar.ui.*; 起動クラスの書き換えIApplicationをStarApplicationに置換 void start()をvoid started(int launchType)に置換 public class TestApp extends IApplication { public void start() { } } ↓ public class TestApp extends StarApplication { public void started(int launchType) { } } フォント取得部分の変更 Font.getFont(Font.FACE_SYSTEM | Font.SIZE_TINY) Font.getFont(Font.FACE_SYSTEM | Font.SIZE_SMALL) Font.getFont(Font.FACE_SYSTEM | Font.SIZE_MEDIUM) Font.getFont(Font.FACE_SYSTEM | Font.SIZE_LARGE) ↓ Font.getFont(Font.FACE_SYSTEM, 12) Font.getFont(Font.FACE_SYSTEM, 16) Font.getFont(Font.FACE_SYSTEM, 24) Font.getFont(Font.FACE_SYSTEM, 30) ShortTimerをTimerに変更タイマはあらかじめTimerを使うようにするとStarへの移行が楽 //ShortTimer版(DoJaのみで動作) public class TestCanvas extends Canvas { private static final int TIMER_REDRAW = 1; private ShortTimer tmRedraw; TestCanvas() { tmRedraw = ShortTimer.getShortTimer(this, TIMER_REDRAW, 100, true); } public void show() { Display.setCurrent(this); tmRedraw.start(); } public void paint(Graphics g) { //再描画 } public void processEvent(int type, int param) { switch(type) { case Display.TIMER_EXPIRED_EVENT if(param == TIMER_REDRAW) { repaint(); //タイマの処理 } break; case Display.RESUME_VM_EVENT tmRedraw.stop(); tmRedraw.start(); break; } } } ↓ //Timer版(DoJaとStarの両方で動作) public class TestCanvas extends Canvas implements TimerListener { private Timer tmRedraw; TestCanvas() { tmRedraw = new Timer(); tmRedraw.setTime(100); tmRedraw.setRepeat(true); tmRedraw.setListener(this); } public void show() { Display.setCurrent(this); tmRedraw.start(); } public void paint(Graphics g) { //再描画 } public void processEvent(int type, int param) { switch(type) { case Display.RESUME_VM_EVENT tmRedraw.stop(); tmRedraw.start(); break; } } public void timerExpired(Timer source) { if(source == tmRedraw) { repaint(); //タイマの処理 } } } ImageReferenceの使用 Imageの代わりに画像の描画に使用できるクラスMediaImage経由で使用する場合に比べてヒープの消費量を抑えられるヒープの少ないミニアプリに向いた機構 MediaImageはオリジナルデータと内部データを保持し続ける必要がある ImageReferenceは必要に応じて内部データへの展開や開放などを行う 描画のたびに画像データの展開を行うため処理速度は遅くなるただしキャッシュ指定すると次回からは展開データのキャッシュを使用するため高速になる(キャッシュは約512KB) 内部的にMediaImage#use()とMediaImage#unuse()を自動で行っている? /* MediaImageを使う場合 */ //画像のロード MediaImage mi = MediaManager.getImage("resource ///screen.gif"); mi.use(); Image iScreen = mi.getImage(); //画像の描画 g.drawImage(iScreen, 0, 0); /* ImageReferenceを使う場合 */ //画像のロード ImageReference irScreen = ImageReference.createImageReference("resource ///screen.gif"); //画像の描画 g.drawImageReference(irScreen, 0, 0, false); //キャッシュしない場合は最後をtrueにする フルアプリ関連 フルアプリのプロジェクト作成(Eclipse) ファイル→新規→Star-1.0プロジェクトを選択 プロジェクト名とロケーションを設定 「アプリケーション種別」から「フルアプリ」を選択して「終了」 アプリを起動すると通常のエミュレータが起動する 描画エリア(ADFのDrawArea)の仕様 何も指定しなかった場合は480x480になる 全ての機種で整数倍に拡大表示されるのは240x240、240x320、320x240のみ 設定可能な値は幅が96以上画面の幅以下、高さが72以上画面の高さ以下 ソフトキーのラベル設定 ラベルはソフトキー1~4、決定キーに設定可能ソフトキー1~4は全角4文字まで 決定キーは全角2文字まで ミニアプリ関連 ミニアプリのプロジェクト作成(Eclipse) ファイル→新規→Star-1.0プロジェクトを選択 プロジェクト名とロケーションを設定 「アプリケーション種別」から「ミニアプリ」を選択して「終了」 アプリを起動するとWidgetViewが起動する アプリサイズの制限 JARファイルのサイズは50KB以下 スクラッチパッドは200KB以下先頭のブロック(scratchpad ///0)のみ使用可能 上記領域はフル+ミニアプリ(ミニ+フルアプリ)の場合はフルアプリからもアクセス可能(共有される) 描画エリア(ADFのPallet)の仕様 「 」で区切って5つの値を指定する指定しない場合は空文字とする( が連続する) パレット幅xパレット高さ 描画領域幅x描画領域高さ 描画領域オフセットX 描画領域オフセットY フェイス画像 描画はパレット、フェイス画像、描画領域の3つが順に重なるようにして行われる パレットはミニアプリの最大描画サイズを示す透明な領域大きさは「パレット幅xパレット高さ」の部分で指定する 指定可能な値は「160x160」「240x320」「320x240」「440x80」の4つのみ 省略すると160x160になる フェイス画像はパレットの上に描画される画像透過GIFを使用することも可能パレットが透明なので、画像で透過にした部分はWidgetViewでも透明になる これによってウィンドウの形を長方形以外にできる 画像は「フェイス画像」の部分にファイル名を指定する 省略するとフェイス画像は使用されない 描画領域は実際にGraphicsクラスで描画する領域大きさは「描画領域幅x描画領域高さ」で指定するパレットの大きさ以下なら任意の値が可能 省略するとパレットと同じ大きさになる この領域外には(パレット内あっても)描画はできない 位置(パレット左上からのオフセット)は「描画領域オフセットX」「描画領域オフセットY」で指定する省略するとそれぞれ0になる この領域は 透過しない ので注意が必要フェイス画像で透過にした領域に重ねると透過ではなくなってしまう 複数のミニアプリを同時に起動してテストする Eclipseの場合は「構成および実行」の起動種別で「WidgetView起動」を選択し実行する iαppliTool for Star-1.0(C \iDKStar1.0\bin\star.exe)を実行し「起動」ボタンの下の「iWV」を押す現在のワークスペースのミニアプリが起動可能になる(実機と同じ表示) ソフトキーのラベル設定 ラベルはソフトキー1、ソフトキー2、決定キーに設定可能ソフトキー1とソフトキー2は全角4文字まで 決定キーは全角2文字まで 取得できないキー ソフトキー3、ソフトキー4、クリアキーは取得できない(WidgetViewが使用する) フル+ミニアプリ(ミニ+フルアプリ)関連 フルアプリのプロジェクト作成(Eclipse) あらかじめフルアプリとミニアプリのプロジェクトを作成しておく ファイル→新規→Star-1.0プロジェクトを選択 プロジェクト名とロケーションを設定 「アプリケーション種別」から「ミニ+フルアプリ」を「選択」 「フルアプリを選択してください」の「参照」でプロジェクトを選択 「ミニアプリを選択してください」の「参照」でプロジェクトを選択して「終了」 このプロジェクトで起動しないとフルアプリ⇔ミニアプリの連携起動はできない 基本的に次の作業のみを行える(アプリの作成は各アプリのプロジェクトで行う)ADFの編集 resディレクトリにアイコン用の画像を格納する ADFの設定について フル+ミニアプリでのADFは「フル+ミニアプリ」プロジェクトのものが使用されるフルアプリとミニアプリのADFは使用されない 両アプリのADFの内容を全て(ORで)設定する必要があるフルでアプリ起動、ミニでブラウザ起動するならLaunchAppとUseBrowserの両方にチェックが必要 フルアプリの描画領域はDrawArea、ミニアプリの描画領域はPalletで指定する 通常の起動でフルアプリとミニアプリのどちらを起動するかはAppTypeで指定 アプリの起動順 フル+ミニアプリの場合通常起動ではフルアプリが起動する WidgetViewからだとフルアプリに関係なくミニアプリが起動できる先にミニアプリが起動されることを考慮する必要がある(特にスクラッチパッド) ミニ+フルアプリの場合通常起動ではミニアプリが起動する フルアプリはミニアプリから指示が無いと起動できない フル+ミニ(ミニ+フル)アプリの使いどころ フル+ミニアプリミニアプリにフルアプリの内容の一部を表示する ミニアプリをアプリ/サイト用の更新情報表示に使うそこからアプリの更新を行うなど ミニアプリをフルアプリのミニゲームに使うスクラッチパッドの共有を利用する ミニアプリを広告として使うフルアプリ起動時にミニアプリを起動→ミニアプリからフルアプリを起動 ミニアプリが起動した時点でWidgetViewに貼りつくのを利用 WidgetViewに貼りついているかは判定できないので若干鬱陶しいかも ミニアプリにQVGAアプリを移植したものを使う 関係の無いミニアプリをおまけとして付属させる ミニ+フルアプリフルアプリをミニアプリの設定に使う画面が広い&Panelが使用できるため フルアプリからミニアプリで使用できない機能を使うアプリの更新や画像選択など フルアプリをミニアプリの詳細情報表示に使う フルアプリ⇔ミニアプリの連携起動 StarApplication#changeAppType()を使用する 第1引数に起動するアプリのタイプを指定するフルアプリ:STAR_TYPE_FULLAPPLI ミニアプリ:STAR_TYPE_MINIAPPLI 第2引数でアプリにパラメータを渡すことができる渡さない場合はnull 渡す場合は制限付きのHashtableを使うキーと値はString キーは16個以内 キーと値はデフォルトエンコーディングで20480バイト以内 //ミニアプリからフルアプリを起動 StarApplication.getThisStarApplication().changeAppType( StarApplication.STAR_TYPE_FULLAPPLI, null); ミニアプリからフルアプリを連携起動するとDrawArea不正で落ちる場合の対処 iαppliTool for Star-1.0(C \iDKStar1.0\bin\star.exe)を実行し設定を変更メニューの「端末」から、現在のDrawAreaにあったものを選択する 上記の端末が480x854の時に、フル+ミニアプリのADFが480x864かつ起動端末も480x864でEclipseから実行すると、 フルからミニは問題なく起動できるが、ミニからフルを起動するとDrawAreaがあわないので落ちてしまう